DevLog Week 1


Pada minggu pertama ini kami memutuskan untuk membuat latar belakang cerita dari game yang akan kita buat. Berikut rinciannya: 

Berlatar belakang di Fictional Indonesia pada tahun 2050, cerita ini mengikuti sudut pandang siswa SMA pendiam dan pemalas yang bernama Tono. Setelah ayahnya meninggal dunia di medan perang, Tono hidup sendirian. Hal ini membuat hidupnya menjadi sulit. Oleh karena itu, Tono menjadi benci dengan ayahnya. Tono berpikir ayahnya adalah orang yang bodoh dan egois, rela meninggalkan anaknya sendirian untuk mati di medan perang.

10 tahun yang lalu, Indonesia kembali dijajah oleh negara asing. Banyak rakyat indonesia yang menjadi korban, salah satunya adalah Ayah Tono yang merupakan anggota TNI yang ditugaskan pada saat itu.

Pada suatu hari dalam perjalanan pulang, Tono bertemu seorang kakek misterius dengan sebuah tongkat jalan. Kakek tersebut memberi tahu Tono bahwa saat dia tidur nanti, Tono akan tahu suatu kebenaran. Tono menganggap kakek ini tidak waras dan lanjut pulang seperti biasanya.

Namun saat dia tidur, dia bermimpi tentang kejadian-kejadian di masa lalu, dimana rakyat indonesia harus berjuang melawan penjajah demi memperoleh masa depan yang damai. Di dalam mimpi ini, Tono membantu Tentara-tentara Indonesia untuk melawan penjajah-penjajah yang ada menggunakan bambu runcing yang dia buat sendiri. Bambu runcing ini memiliki bandana merah yang diikat pada badan bambunya.

Setelah dia bangun, Tono menjadi sadar bahwa Ayahnya maju ke medan perang bukan karena dia bodoh atau egois. Melainkan karena ayahnya ingin Tono mempunyai masa depan cerah, dimana dia bisa hidup di Negara Indonesia yang aman dan damai. Semenjak itu, Tono menjadi siswa SMA yang ceria dan berprestasi.

Pada adegan penutup, sudut pandang cerita beralih ke kakek misterius yang muncul di awal cerita. Tongkat jalan yang digunakan kakek tersebut ternyata adalah bambu runcing dengan ikatan bandana merah yang digunakan Tono dalam mimpinya. Mengindikasikan bahwa yang Tono alami saat itu bukan hanya sekedar mimpi.


Di sini kami juga memutuskan untuk mencari referansi terhadap karakter yang akan kita buat nantinya: 

ini merupakan contoh referensi untuk boss.



ini merupakan contoh referensi untuk musuh musuh kecil




ini untuk contoh npc.



ini untuk contoh karakter utama:

Get Spirit of Freedom

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.